Call of Juarez Bound In Blood XBOX 360
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Call of Juarez Bound In Blood XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی بازی Call of Juarez Bound In Blood XBOX 360
بازی Call of Juarez: Bound in Blood یک بازی تیراندازی اول شخص با تم وسترن محصول سال ۲۰۰۹ برای پلیاستیشن ۳، ویندوز و ایکسباکس ۳۶۰ است. این بازی که توسط Techland توسعه یافته و توسط Ubisoft منتشر شده است، در ژوئن ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و در ژوئیه در استرالیا و اروپا منتشر شد.
برای عاشقان بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS)، انتقال به یک سیاره بیگانه یا شلیک به یک هیولای چند بعدی با استفاده از یک تفنگ پلاسمایی، دقیقاً یک چیز جدید نیست. داستان علمی تخیلی در خدمت بازیهای تیراندازی اول شخص مانند بازیهای فانتزی و نقشآفرینی است: کلیشهای که به سختی میتوان از آن گذشت. البته، نباید بازسازیهای جنگ جهانی دوم را فراموش کنیم که امروزه هنوز هم بیش از حد مورد استفاده قرار میگیرند.
چند بار درگیر یک بازی ویدیویی از این نوع شدهایم؟ و چند بار التماس چیزی جدید، چیزی بدیع، کردهایم؟ به نظر میرسید پاسخ این درخواست با Call of Juarez، یک FPS غربی بینظیر، با محیطی با پتانسیل عظیم اما به طرز عجیبی بسیار کم استفاده شده، آمده است. با این حال، شرمآور است که به نظر نمیرسد بازی کاملاً قانعکننده باشد.
اکنون، پس از تزریق شدید تجربه، یوبیسافت بازگشته است تا اسطوره غرب دور را دقیقاً با دنباله Call of Juarez، یعنی Bound in Blood (روی رایانههای شخصی، ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳) مطرح کند. پس از واگذاری توسعه به بچههای تکلند، میتوان انتظار پیشرفت چشمگیری نسبت به گذشته داشت. فقط باید با چشمان خودمان ببینیم که آیا این بار یوبیسافت میتواند کودتا را به سرانجام برساند و از سلف خود پیشی بگیرد یا خیر.
ندای طلا
داستان Call of Juarez Bound In Blood در سال ۱۸۶۴ با دو برادر آغاز میشود. ری و توماس مککال، کهنه سربازان جنگ داخلی هستند که پس از رها کردن آرمان جنوب برای محافظت از مزرعه خود که توسط نیروهای اتحادیه محاصره شده بود، تحت تعقیب قرار گرفتند. از آن لحظه، پس از تخریب خانه و مرگ مادرشان، این دو در جستجوی پول و ثروت به غرب دور بیرحم و سوزان میروند و به زودی به دو یاغی بدون ارباب و بدون قانون تبدیل میشوند.

تریلر بازی Call of Juarez Bound In Blood ایکس باکس 360
نقطه عطف زمانی فرا میرسد که ری صحبتهایی در مورد یک گنج افسانهای، یک طلای باستانی آزتک که در کوههای نزدیک خوارز، مکزیک گم شده است، میشنود. این دو، به همراه برادر کوچکترشان، یک کشیش و ویلیام خداترس، مسابقهای را آغاز میکنند که آنها را به کشف ثروت افسانهای مکزیکی میرساند، که در آن در تیراندازیهای خونین در مکزیک و آریزونا شرکت خواهند کرد.
اگرچه فیلم «در خون» از نظر اصالت درخشان نیست و در واقع به بسیاری از فیلمهای وسترنِ بازیافتی (مانند عشق آن دو به یک زن مجرد) وفادار مانده است، اما طرح داستانیِ پایهی آن همچنان لذتبخش خواهد بود. به لطف شخصیتهای عالی و موقعیتهای معمولاً دلپذیر، طرح داستانی ما را برای ده ساعت لازم برای تکمیل عنوان، میخکوب نگه میدارد. بنابراین، از همان ابتدا، با شروع از طرح روایی و صحنههای کوتاه متنوع و هرگز پیش پا افتاده، مشخص است که این دنباله (که در واقع یک پیشدرآمد خواهد بود) واقعاً میتواند از نسخه قبلی خود پیشی بگیرد.
وسترن اسپاگتی
اگر نامی وجود داشته باشد که هر عاشق وسترنی باید با آن سر و کار داشته باشد، آن سرجیو لئونه است. پس از «وسترنهای اسپاگتی» او، این ژانر دیگر هرگز مثل قبل نبود و انتخابهای سبکی و نماهای او قانون را دیکته میکردند و به نماد واقعی تیراندازی بین کابویها و یاغیان تبدیل شدند (نه تنها این، زیرا کارگردانانی مانند تارانتینو اغلب از نماهای به سبک لئونه در فیلمهای خود استفاده میکنند). حتی توسعهدهندگان Call of Juarez Bound In Blood نیز نسبت به آموزههای استاد وسترن بیتفاوت نبودند و ایدههای لئونه تقریباً در همه جای این عنوان دیده میشود، همانطور که بعداً خواهیم دید.

تریلر بازی Call of Juarez Bound In Blood XBOX 360
با این حال، اول از همه، خوب است همین الان بگوییم که این Bound in Blood به هیچ وجه سعی در نوآوری در ژانر FPS ندارد. در واقع، مکانیکهای ارائه شده بسیار شبیه به عناوین شناخته شدهای مانند Call of Duty هستند و مقدار مناسبی از واقعگرایی و سادگی را ارائه میدهند. جواهرات واقعی از استفاده هوشمندانه از محیط ناشی میشوند.
گیم پلی بازی Call of Juarez Bound In Blood ایکس باکس 360
در ابتدای ماجراجویی، پس از دو مرحله مقدماتی، میتوانیم از بین دو برادر، ری یا توماس، یکی را انتخاب کنیم. اولی یک تانک واقعی، مقاوم، قدرتمند و قادر به استفاده از دو اسلحه به طور همزمان (درگیریها به این روش بسیار سریع و پر از آدرنالین هستند)، پرتاب و قرار دادن مواد منفجره و بلند کردن یک گاتلینگ قابل حمل همیشه مخرب است. از سوی دیگر، توماس بسیار بیشتر به استدلال و رویکرد مخفیکاری علاقهمند است.
او نه تنها استاد سلاحهای دوربرد مانند تفنگ خواهد بود، بلکه میتواند از چاقوهای بسیار بیصدا یا یک کمان هندی دقیق و همچنین یک کمند بسیار مفید برای آویزان شدن و بالا رفتن از مکانهای غیرقابل دسترس استفاده کند. امکان انتخاب دو برادر، نوشدارویی برای ماندگاری این عنوان خواهد بود، زیرا تکرار صحنههای مختلف با انتخاب یکی از آنها، جنبههای جدید و جذابی از بازی را آشکار میکند.
اما این انتخاب، فقدان کامل حالت همکاری (co-op) را حتی غیرقابل درکتر میکند، که در این شرایط واقعاً ارزشمند میبود. صرف نظر از اینکه از کدام برادر استفاده کنیم، گیمپلی این عنوان بسیار متنوع و جذاب خواهد بود و به ندرت کسالتآور میشود. تیراندازیهای مختلف همیشه سریع و پر از آدرنالین و همیشه پر از حریف برای از بین بردن خواهد بود، اما هرگز عاقلانه نیست که به میدان بروید و وحشیانه تیراندازی کنید.

برعکس، خوب است که از پوششهای موجود (که کاملاً در سناریوهای مختلف پنهان شدهاند تا هرگز با محیط برخورد نکنند) استفاده کنید. در واقع، سیستم پوشش به خوبی مدیریت شده و بسیار ساده خواهد بود. با نزدیک شدن به یک پوشش، میتوانیم با حرکت دادن ساده آنالوگ استیک، از هر طرف نگاه کنیم تا هدف بگیریم و با ایمنی کامل شلیک کنیم. این سیستم، اگرچه در مقایسه با سایر نمایندگان این ژانر کمی محدود است، اما همچنان در ماجراجویی بسیار معتبر و بسیار موفق عمل میکند. وقتی مردی با تفنگ با مردی با تپانچه روبرو میشود...
برای اینکه به گیمپلیای فراتر از خوب، تازگی بیشتری بدهیم، گاهی اوقات عناصر مخفیکاری (وقتی در نقش توماس هستیم)، تکتیراندازی، تخریب (در نقش ری)، استفاده از موقعیتهای ثابت (مانند تفنگ گاتلینگ یا یک توپ بسیار قدرتمند) یا برخی مراحل کاملاً وسترن که در آن، سوار بر اسب یا درون کالسکه، باید شوالیههای مزاحم را از بین ببریم، به کار گرفته میشوند. قطعات اسب غیرمنتظره خواهند بود و برخی مراحل باز را به گشت و گذار آزاد اختصاص میدهند، جایی که میتوانیم در برخی از ماموریتهای جانبی مفید برای جمعآوری اندوخته خوب و ارتقاء تجهیزات خود یا صرفاً گشت و گذار در سناریو شرکت کنیم.
یکی دیگر از جنبههای کاملاً وسترن این عنوان، دوئلها هستند و در اینجا به بحث قبلی در مورد لئون و میراث او برمیگردیم. وقتی به دوئل فراخوانده میشویم، در اینجا دوربین غلاف و دست ما را قاب میگیرد، در حالی که حریف در فاصله دور و در موقعیت خود قرار دارد. در این لحظه باید دسته چپ را برای حرکت به چپ و راست حرکت دهیم تا همیشه حریف را در مرکز دید داشته باشیم و با دسته راست، دست را به قنداق اسلحه نزدیکتر کنیم، بدون اینکه آن را لمس کنیم.

وقتی صدای زنگ را میشنویم، رفلکسهای ما باید فعال شوند و به سرعت به سمت غلاف بروند تا اسلحه را بیرون بیاوریم، به سمت حریف نشانه بگیریم و شلیک کنیم. در کسری از ثانیه تصمیم گرفته میشود که چه کسی باید زنده بماند و چه کسی باید برود و به کرمها غذا بدهد. فضایی که این موقعیتها میتوانند ایجاد کنند، فوقالعاده و فراگیر خواهد بود، به سبک وسترن خالص.
ببخشید، خیلی کند است!
در نهایت، تنها چیزی که باقی میماند این است که چند کلمه در مورد سیستم زمان گلوله صحبت کنیم. این سیستم تمرکز نام دارد و برای دو برادر متفاوت خواهد بود. با ری، وقتی تمرکز به حداکثر برسد، میتوانیم دشمنان و اعضای بدن آنها را برای ضربه زدن در یک محدوده زمانی انتخاب کنیم، پس از آن او خیلی سریع به تمام اهداف انتخاب شده شلیک خواهد کرد. با این حال، در بازی توماس، نشانهگیری به صورت خودکار انجام میشود و ما باید خیلی سریع آنالوگ سمت راست را پایین بکشیم (مثل ماشه) و شلیک کنیم، که اگر با کف دست انجام شود، احساس میکنیم کابویهای واقعی هستیم.
روی هم رفته، گیمپلی عنوان Call of Juarez Bound In Blood قانعکننده و سرگرمکننده است، و در جاهایی فقط با یک حس سطحی خطی تضعیف میشود. در واقع، ما هرگز نمیتوانیم تصمیم بگیریم که چه زمانی با برادر غیربازیکن تعامل داشته باشیم، مگر در نقاط از پیش تعیینشده (مانند کمک گرفتن برای بالا رفتن از پشت بام، یا شکستن در به دو نیم با شلیکهای وحشیانه در زمان گلوله).
با وجود این، و با وجود خلائی که به دلیل فقدان حالت همکاری ایجاد میشود، موقعیتهای همیشه متفاوت، هوش مصنوعی دشمن که در کل خوب است و هرگز پیش پا افتاده نیست و ایدههای کاملاً برنده (دوئلها، بالاتر از همه) در تأیید کیفیت عالی گیمپلی این عنوان موفق خواهند بود. بنابراین میتوان گفت که از این منظر، نسخه قبلی به وضوح و آشکارا از رده خارج شده است.
راهزنان به صورت آنلاین بازی میکنند
در این هرج و مرج تیراندازیها و سواریهای مرگبار، حالت چند نفره، نقطه قوت خواهد بود. در این بازی، تمام عناصر سبکی این ژانر، یعنی تسخیر پرچم، مسابقه مرگ و غیره، را خواهیم یافت، اما با نامهایی که بسیار مناسبتر با محیط هستند، مانند: تعقیب جنایتکاران، باند تبهکار، تحت تعقیب، تیراندازی و افسانههای غرب، نامگذاری شدهاند.
.jpg)
در این حالتها، بازیکنان (حداکثر ۱۲ نفر) میتوانند مجموعهای از نقشههای نسبتاً خوب را که به آنچه در حالت تک نفره دیده شده است، اختصاص داده شدهاند، مدیریت کنند. در این حالتها، بازیکنان میتوانند نقش کلاسهای مختلف معمول ژانر وسترن، مانند کلانتر، راهزن، مکزیکی، سرخپوست آپاچی و غیره را بازی کنند که همگی با سلاح مورد استفاده متمایز میشوند. کلاسها، که در ابتدا تعدادشان کم است، با ارتقاء پول، تا مجموع ۱۳، باز میشوند.
جالب است که در برخی حالتها، جایزهای برای سر بازیکنان در نظر گرفته شده است. هر چه تعداد کشتهها بیشتر باشد، جایزه بیشتر میشود و در پایان بازی مبلغی پول به ما میدهد که برای ارتقاء سلاحهایمان یا گسترش کلاسهای موجود مفید است. بخش چندنفره این عنوان در حالی که از رقبا فاصله نمیگیرد، از کیفیت ساخت بسیار خوبی برخوردار است و حتی در نقشههای بسیار شلوغ نیز پایدار میماند و هیچ گونه تاخیر یا کندی را نشان نمیدهد. حیف است که هیچ گزینه مشارکتی یا حالت چندنفره محلی، مگر با استفاده از لینک سیستم، امکانپذیر نیست.
بیابان کارت پستال
ما به تازگی دیدهایم که چگونه این بازی Call of Juarez Bound In Blood از نظر طرح داستان و گیمپلی از نسخه اول Call of Juarez پیشی گرفته است. همین امر در مورد کل بخش فنی، به ویژه گرافیک، که به طور غیرمنتظرهای عالی و رضایتبخش است، نیز صادق است.
توسعهدهندگان از موتور Chrome Engine 4، یک موتور اختصاصی، برای ایجاد یک Far West کاملاً معتبر و بسیار تأثیرگذار استفاده کردهاند. در حالی که از یک طرف مدلهای چندضلعی مختلف خوب خواهند بود اما استثنایی نیستند، بافتهای استفاده شده به دلیل وضوح و زیبایی میدرخشند. به این ترتیب، سناریوهایی با تأثیر بصری بسیار قوی، با عناصر بیشماری روی صفحه، یک خط افق بسیار دور و بسیار واضح، برای یک نتیجه نهایی واقعی و بسیار زیبا ایجاد میشوند. حتی در مناطق بیابانی، به دلیل گرمای سوزان، یک افکت لرزش صدا وجود خواهد داشت، اثری با تأثیر بسیار زیاد.

با این حال، در میان تمام این عناصر مثبت، حالتهای چهره شخصیتهای مختلف نامناسب هستند. اگر چهرهها همچنان به خوبی طراحی شوند، به لطف طراحی عالی شخصیت، انیمیشنهای صورت آنها کاملاً تقلیدی و محدود خواهد بود. واقعاً حیف است، زیرا صحنههای کوتاه مختلف، همچنین به لطف توجه کارگردانی به ایدههای لئون، واقعاً لذتبخش خواهند بود، اما با توجه تقریباً غایب به حرکات صورت، تضعیف میشوند.
همچنین حیف است که برخی بارگذاریهای بیش از حد، که بازی را برای چند ثانیه مسدود میکنند، میتوانند آزاردهنده باشند. با این حال، با وجود همه چیز، بخش گرافیک از کیفیت بسیار خوبی برخوردار است، جنبه مثبت دیگری که میتواند از اولین Call of Juarez پیشی بگیرد.
صحبت از صداگذاری شد، در اینجا نیز خود را در مقابل یک اثر عالی و دلپذیر مییابیم. موسیقیهای پسزمینه متنوع، بیش از هر چیز دیگری، به خاطر زیبایی آهنگسازی خواهند درخشید و اینجا و آنجا شکوه آهنگسازیهای موریکونه را که در پیوند با فیلمهای لئونه، اکنون مکتبی را بنا نهاده اند، به یاد میآورند. صداهای محیطی متنوع نیز خوب هستند، در حالی که دوبله ایتالیایی افتضاح است. به غیر از چند صدا (ری)، بقیه صداها نابجا و کاملاً ضعیف خواهند بود و بار دیگر سطح متغیر صداپیشگان ایتالیایی را نشان میدهند.
جمع بندی
در پایان به طور غیرمنتظرهای، این بازی Call of Juarez Bound in Blood فراتر از انتظار ظاهر میشود و عملاً در همه زمینهها از نسخه قبلی خود پیشی میگیرد. گیمپلی عالی و نه چندان پیش پا افتاده، ایدههایی که شما را در یک سناریوی وسترن که به شکلی عالی بازسازی شده است، غرق میکنند و گرافیک عالی، موفق میشوند آن فضای غرب وحشی را که بسیاری از دوستداران این ژانر مدتها منتظرش بودهاند، به شما بدهند.

اگر عاشق بازیهای تیراندازی اول شخص یا وسترن هستید، میتوانید این بازی را به سادگی و با چشمان بسته بخرید. اگر در عوض از پتانسیل این عنوان تحت تأثیر قرار گرفتهاید، اما طرفدار ژانرهای ذکر شده در بالا نیستید، خوب است که قبل از خرید آن را امتحان کنید، ممکن است به طرز خوشایندی مجذوب آن شوید.
مزایا
• گیمپلی متنوع و سرگرمکننده
• یکی از زیباترین بازنماییهای غرب که تاکنون در یک بازی ویدیویی خلق شده است
• شخصیتپردازی شخصیتها
• مناظر پانورامای باشکوه
• داستان هیجانانگیز...
• تیراندازیهای بسیار (فیلمی) واقعی
• ماموریتهای متنوع در سهماهه آخر...
• گذار موفق از نسخه قبلی، چه از نظر گیمپلی و چه از نظر روایت
• نسخههای انگلیسی اصلی روی کامپیوتر و PS3
• سیستم کاور جالب...
• ذخیره در هر زمان روی کامپیوتر...
معایب
• عدم وجود حالت همکاری در داستان
• کیفیت صداگذاری متغیر
• هر دو شخصیت قابل بازی خیلی شبیه به هم هستند
• ارائه آنها جای کار زیادی دارد
• طرح داستان، گیمپلی را منعکس نمیکند
• اما در بیشتر موارد، تیراندازی کاملاً بیروح است
• سطح دشواری در بعضی جاها ناگهان بسیار بالا میرود
• گیمپلی - دنیای باز بیاهمیت
• فقط در کنسولها، چکپوینتها
• از نظر فنی در PS3 شلخته به نظر میرسد
.jpg)
.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
